nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……请注意:需要先购买《施佩萨尔特主干线:阿沙芬堡 — 格明登》(Main-Spessart Bahn),……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装的德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实的功能和操作拟真- 3

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

indienova.com/u/vmjcv666/blogread/33291

主要目的是简化战斗流程,让玩家专注与摇符文盘,选择符文的心流体验中。……## 下周更新内容- 增加一个qa模块,用来方便测试游戏- 游戏内角色的动效- ui界面优化- 符文数值平衡……# 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui做一的调整

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

张八万工作室:准备开新坑,原来的坑以后再填

indienova.com/u/wansh200/blogread/13272

前段时间换工作,新公司那叫一个忙,无限怀念以前公司那个安逸,再也没时间不能摸鱼了:( 新坑刚开始构思

Frozen Sword: Countermark RE

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游戏简介高中生罗文皓是一名游戏玩家,喜欢写幻想小说和玩游戏,他写了一本小说名为——刻印战纪,以尤西亚大陆为背景,故事主要以七个国家之间的伟大战争开始……本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……游戏特性在一些关卡中会有一些矿藏资源,比如铁矿石、金矿石、红铜矿、银矿石、红矿石是可以在幕间整备中的锻造商店进行武器打造的,武器打造需要的金钱和武器配合矿石才能打造新武器

终极反应挑战(Ultimator)

indienova.com/steam/game/2764100

主要特点:终极攻击:使用毁灭性的终极攻击释放你的真正力量。然而,策略规划至关重要!……你需要等待终极计量表充满,迫使你明智地规划何时攻击。用令人惊叹的动作粉碎你的敌人。……只有最熟练的玩家才能征服更高的层次,并证明他们的实力

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209

当前的完整的实装了的列表如下:锋利的(会造成流血)记录击杀(基本上,就是用来记录你用这个武器杀了多少敌人用的……结实的(追加一百分比的武器攻击力)脆弱的(减少一百分比的武器攻击力)反人类的(增加对人类目标的伤害……这些受到主要优化提升的窗口包括物品选择窗口,技能选择窗口,商店买卖界面等

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……image_blend,0.5);这将会把绿色(以及 0.5 的 alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……image_blend,0.5);这将会把绿色(以及 0.5 的 alpha 值)传递给着色器,然后我们就可以用来设置光线颜色

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